ENVI图谱立方体
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ENVI图谱立方体

图谱立方体( Build 3D Cube)工具可以把多波谱或高光谱数据,在通常显示二维图像的基础上添加一个波谱维。为了在视觉上达到三维效果,将数据的每个波段看成一个层面,并采用密度分割的方法,应用一个颜色表,最终合成“三维”RGB彩色合成图像立方体。用图谱立方体可以很直观地表达多波谱或者高光谱数据的整体。

(1)打开一个高光谱数据。

(2)Toolbox工具箱中,双击SpectralBuild 3D Cube工具。在3D Cube Input File

对话框中选择高光谱数据,单击OK按钮。

(3)打开3D Cube RGB Face Input Bands对话框时,通过单击所需的波段,选择置于图像立方体表面的RCB波段,单击OK按钮。

(4)在打开的3D Cube Parameters对话框中,设置以下参数:

●选择颜色表(Select Color Table Lookup):选择标准ENVI/IDL颜色表用于密度分割。

●波谱缩放系数( Spectral Scale):波谱维放大系数,对于多波谱等波段数较少的数据,可以适当的设置这个系数。

●边框宽度( Border):波谱维的边框宽度,默认为无边框(0)

(5)选择输出路径及文件名,单击OK按钮执行。

(6)在显示窗口中显示结果。